Pequena/média empresa
Localização: Remoto
Salário: Não especificado
Aceito candidatos de outras cidades/estados dispostos a se mudar para o local de trabalho
A Luby é uma empresa de transformação digital, tendo em seu time de colaboradores, centenas de desenvolvedores e desenvolvedoras de software. Atuamos no Brasil e Estados Unidos, criando produtos digitais para as mais variadas áreas.
- Projetar, desenvolver e implementar personagens controlados por inteligência artificial
- Projetar máquinas de estado para personagens não jogáveis
- Elaborar sistemas de comportamento e interação de personagens não jogáveis
- Trabalhar em equipe com artistas, designers e outros desenvolvedores para criar experiências de jogos envolventes e emocionantes.
- Escrever código limpo, eficiente e bem documentado em C++.
- Criar sistemas de jogo, mecânicas, interfaces e outros recursos usando a Unreal Engine.
- Fornecer feedback e sugestões para melhorar a qualidade e eficiência do processo de desenvolvimento.
- Manter-se atualizado com as tendências e tecnologias mais recentes em desenvolvimento de jogos e Unreal Engine.
- Conhecimento em conceitos fundamentais de Inteligência Artificial e máquina de estado.
- Forte habilidade em C++ e construção de jogos utilizando Blueprint, materiais e partículas
- Experiência em construção de personagens controlados por Inteligência Artificial - NPC/AI
- Conhecimento avançado em design de jogos e mecânicas de jogo tanto 2D como 3D
- Conhecimento em sistemática de IA (Nav Mesh, Pawn Sensing...)
- Familiaridade com a integração de várias plataformas, como PC, console e mobile.
- Boa comunicação, colaboração e habilidades interpessoais.
- Forte capacidade de resolução de problemas e habilidade em trabalhar sob pressão.
- Bacharelado em Ciência da Computação, Engenharia de Software, ou experiência equivalente na indústria de jogos.
Acesse o perfil da Luby Software do seu jeito para conhecer sua história, suas vantagens e todas as informações relacionadas ao recrutamento.